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Die PlayCrimeReport Funktion spielt dem Spieler eine Verbrechenswarnung ab - wie im Singleplayer.

Die Crimeid findet ihr hier.

Funktion:

Funktion Returntype
.playCrimeReport(int suspectId, int crimeId) void

Beispiel:

public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event) {
    Player player = event.getPlayer();
    Player killer = event.getKiller();
    player.sendDeathMessage(killer, event.getReason());
    killer.playCrimeReport(killer.getId(), 16);
}

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