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Die Property Money gibt an, wie viel Geld der Spieler besitzt.

Funktionen:

Funktion Returntype
.setMoney(int money) void
.getMoney() int

Beispiel:

protected void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event) {
    event.getPlayer().setMoney(0);
}
protected void onPlayerSpawn(PlayerSpawnEvent event) {
    event.getPlayer().setMoney(5000);
}

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