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Die Name Variable befindet sich in der Spieler Klasse.

Funktionen:

Funktion Returntype
.getName() String
.setName(String name) void


Beispiele:

public void onPlayerConnect(PlayerConnectEvent event) {
    Player player = event.getPlayer();
    getShoebill().getSampObjectStore().getServer().sendMessageToAll(Color.BLUE, player.getName() + " betritt unseren Server.");
}

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