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Die Property UpdateFrameCount gibt an, wie oft die OnPlayerUpdate Methode für diesen Spieler bereits aufgerufen wurde.

Funktionen:

Funktion Returntype
.getUpdateFrameCount() int

Beispiel:

protected void onPlayerDisconnect(PlayerDisconnectEvent event) {
    event.getPlayer().sendMessage(Color.BLUE, "* Die OnPlayerUpdate Methode wurde " + event.getPlayer().getUpdateFrameCount() + "-mal für dich aufgerufen.");
}