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Die Wantedlevel Variable beinhaltet das Wantedlevel des Spielers.

Funktionen:

Funktion Returntype
.getWantedLevel() Integer
.setWantedLevel(int level) void


Beispiel:

public void onPlayerDeath(PlayerDeathEvent event) {
    Player player = event.getPlayer();
    Player killer = event.getKiller();
    if (killer != null) {
        killer.setWantedLevel(killer.getWantedLevel()+1);
    }
}